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迪斯尼的超逼真动画眼球

皇上
註冊 11
發表於: 2014-12-19 17:16
Video@tudou
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几周前在 SIGGRAPH Asia展会上,迪斯尼全球实验室网络 Disney Research 在大展上向人们演示了最新的超逼真CG眼球生成技术。迪斯尼的研究人员称,目前的几种眼球模拟技术生成的通版建模眼球简直是“劣质的简化版本”,根本不能体现真人的各种不同眼球。

新开发的捕捉系统用多台相机+不同光照对眼球的所有可见部分进行扫描。

瞳孔的扩张通过使用虹膜扩张变形器实现,这样眼部模型就可以根据光照进行变化。

扫描程序需要被扫描者头戴头部装置平躺在地上20分钟,在此过程中被扫描者要尽量保持静止。设备会对圆球的巩膜、虹膜和角膜这三个不同部位进行数据收集——每个部位的扫描都要用到不同的技术手段。这种技术的优点是扫描出来的眼球不再是千篇一律的球体,而是带有显微级表面细节和缺憾的非对称结构。

Disney Research认为这项技术不仅仅可以用于迪斯尼制作逼真的数字角色,也许未来还能够用于眼科等非娱乐用途。

虽然眼球在一个CG角色身上所占的大小不大,如此兴师动众地制造逼真眼球似乎有小题大做的嫌疑,然而更加逼真的视觉效果能够大大增加角色的真实感,迪斯尼的最终目标是让视觉特效完全“消失”,因为他们觉得,视觉特效这东西,不应该有存在感,因为这样只会分散观众的注意力。
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给朕一个掌声,朕将会高兴一整天!有事再奏,无事退朝!
bujiangli
註冊 1
發表於: 2014-12-20 19:45
欣賞迪斯尼製作動畫片時的嚴謹,不像大陸內地的片子,粗糙難看。經典的動畫片,都是出自迪斯尼。
wzlovexl
註冊 4
發表於: 2014-12-22 23:34
科技永无止境,还是科学重要啊
求破玉门关
註冊 1
發表於: 2015-01-07 19:25
大陆的动画基本上都是不懂行的领导来担当啊

 

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